Super Robot Wars Y - DLC 2: la parte free del secondo e ultimo dlc di SRWY contiene un'espansione della modalità survival introdotta nel precedente, nuovi innalzamenti del cap per le stats dei piloti e (finalmente!) del livello massimo generale (a 150), infine una minuscola aggiunta alla sezione STG Memory con nuovi segmenti acquistabili (alcuni ripetibili). 
La parte a pagamento porta 3 nuove serie. 
A farla da padrone, sfortunatamente, è l'esordiente The Brave Fighter of Legend Da-Garn: la terza produzione nella Brave series è maledetta dall'avere un protagonista bambino tra i più odiosi che si siano mai visti, gli autori di SRW hanno deciso di renderlo protagonista anche del DLC (è l'esordiente, ha senso, ma è insopportabile). Questa è l'unica serie ad avere nemici specifici, tristemente un solo tipo di grunt e un boss; non ho visto il cartone, ma da come viene utilizzata, ipotizzerei che il dlc si inserisca circa a metà della storia. Da-Garn è presentato nella sua versione X, primo upgrade rispetto al modello base, e nel corso della storia riceve la sua forma successiva GX. C'è un mini filmato per la trasformazione/unione realizzato appositamente per questo dlc.
Ah, Da-Garn è anche la serie a fornire il nuovo membro della assist crew (ovviamente il fastidioso bambino).
Avrebbero potuto usare Miwa.
A proposito, seconda serie è Kotetsu Jeeg: versione classica, post-finale, c'è un passaggio simpatico che permette di mostrare Hiroshi nella sua forma cyborg iniziale e in quella evoluta. 
Le animazioni sono eccellenti! Jeeg del DLC2 di SRWY è la dimostrazione che, anche con il nuovo metodo produttivo degli asset, è possibile realizzare ottime e appassionati sequenze di attacco per il gioco. Jeeg riceverà un upgrade verso metà dlc, il panzeroid/pantheroid qui misteriosamente traslitterato come 'pantharoid'.
Terza e ultima serie, esordio su console, è Getter Robot - The Jet Black Drifters. Versione alternativa del Getter che capitalizza sul successo del Black Getter di Ryoma da Armageddon, vede i protagonisti come cloni creati per combattere in una specie di Battleworld. Ci sono 2 unità: Getter Noir da SRWX Omega, e Getter Noir G da SRWDD.
C'è un video della trasformazione, ma è tutto riciclato dai precedenti mobile. A dirla tutta, anzi, c'è almeno un attacco in meno di Getter Noir G rispetto a DD (forse 'trattenuto' per fungere da upgrade in un prossimo dlc?)
Jeeg solleva molto questo DLC, mentre Da-Garn lo abbassa. 
Narrativamente è più vivace e organizzato del precedente, la storia è migliore; tutto sommato, questo secondo DLC risulta superiore/meno deludente del precedente. 
Tutto ciò detto. 
Non esiste ancora conferma ufficiale, ma questo DLC praticamente assicura SRWY riceverà un'ulteriore espansione, prima o poi, con la conclusione del combattimento contro Getter Emperor e, probabilmente, la risoluzione di alcune linee di plot rimaste aperte proprio dal finale di questo secondo DLC.