Soulcalibur 6: ogni volta che compro un gioco di combattimento sono sempre 'teso'. Indeciso e teso, persino preoccupato: sarà l'ultimo chiodo nella bara del mio amore e capacità di giocare il genere, o sarà la magia che mi trasformerà in uno zombie, uscire dalla bara e imparare un nuovo gioco?
A Street Fighter 4 e 5 ho avuto qualche successo ma alla lunga mi hanno stufato.
Ho provato tutti gli anime fighters ma sono negato o mi fanno schifo (i 3d). Ho partecipato a tutte le beta di Dragonball, non è il mio genere.
Non ho più la pazienza di imparare, i riflessi per reagire... gli ultimi due a essermi piaciuti sono stati gli Injustice.
Tekken, DOA e tutti gli altri non li tocco da anni. Non saprei da che parte cominciare.
Non gioco a un Soulcalibur dal 3.
Ogni volta che ne esce uno nuovo, lo vorrei provare. Se riesco a provarlo, solitamente decido di non comprarlo. Se non riesco a provarlo, solitamente decido di non comprarlo.
...poi arrivano gli amici di Bamco e cominciano a dire: questo nuovo Soulcalibur è un ottimo entry point, guardo i video e mi piacciono, tutti ne parlano bene.
A Injustice non gioco più e mi sta pure sul cazzo perché Boon e i suoi amici non supportano i giochi più di un anno: altro che stagioni come Street Fighter o Killer Instinct.
Mi ispira l'idea di tornare a giocare con Mitsurugi e Seong Mi-na.
...però ho già buttato via i soldi con l'ultimo COD e vorrei prendere Red Dead Redemption 2, e non posso comprare 3 giochi in una settimana a 40 anni. E comunque non mi starebbero sull'hard disk.
E poi ho Dragon Quest XI, Gundam Genesis e non so quanti altri che non ho manco finito.
...infine vedo Sonic Fox giocare con Geralt ed ecco che ho piazzato il preorder, ovviamente per l'edizione con il season pass.
Ho di fatto rinunciato a RDD2 per comprare questo Soulcalibur, e mi riprometto di non comprare mai più un gioco di combattimento se mi dovesse fare schifo. Se non dovessi trovare la voglia di giocarci.
Soulcalibur 6 si adatta ai trend contemporanei del genere e offre una vasta modalità single player, che è un po' un marone a dire il vero con infiniti combattimenti sotto condizioni assurde e frustranti.
Offre un eccellente character creator che non uso perché non è il genere di cose che faccio, e che sta creando soprattutto complicazioni nei ranked perché non dovrebbero essere permessi... nei ranked.
Il singolo è un marone. Il cas non lo uso.
L'online è scarnissimo: ranked match 2 su 3, casual match solo tramite room (una gran cazzata).
Il training mode è decente, ma potrebbe essere molto meglio e mancano alcune semplici funzioni che ormai si trovano ovunque, tipo poter taggare le mosse a schermo.
Cazzo, merda. Soulcalibur 6 è pieno di difetti a livello di presentazione.
Il gameplay è fantastico.
Mitsurugi e Mi-na li ho a malapena guardati: sono attaccato a Geralt come una cozza.
E' semplice, vistoso e pieno di stile. Mi diverto veramente a giocarci e, dopo una settimana, a parte alcune fastidioso incontro con dei cas in ranked, non ho mai provato un momento di frustrazione.
Perdo spesso, non sono molto bravo: ma perdo perché blocco male, perché ho tentato un sidestep nel momento sbagliato, perché non conosco il matchup, perché ho mashato gli imput e mi è uscita qualsiasi cosa tranne la mossa che avrei dovuto. Il combattimento è sempre equo, se sbaglio è per un mio errore o perché l'altro è più bravo.
Gli Injustice spesso ti lasciano con la sensazione di essere stato vittima di... wait for it... un'ingiustizia.
Non mi preoccupa che nel primo torneo ufficiale, la metà circa dei personaggi non sia manco stato preso in considerazione dai partecipanti. Ci sono chiaramente dei personaggi più forti, e ovviamente Geralt si piazza subito low tier, ma il bilanciamento è ancora tutto da vedere. A occhio non mi dispiace.
...e poi sto imparando a usare Groh. Ha un design così banale e scemo da essere irresistibile.
Ogni giorno aspetto il momento di potermi connettere online e farmi battere da qualche bambino.
Il netcode è solido. Delle mille volte che avrò sentito dire easy to learn, hard to master, questa penso sia la prima volta che non mi sento preso per il culo.
Ci sto giocando da una settimana e voglio continuare a giocarci, e sto persino scoprendo la voglia di mettermi nel lab e provare combo su counter hit.
E quando il mio avversario usa il soul charge, godo perché posso finalmente provare le mie combo con la spada d'argento e sperare di beccare ogni volta il just frame.
Soulcalibur 6 mi rende felice mentre lo gioco, anche mentre perdo ripetutamente.