He Who Fights with Monsters 13 (Id, 2026): siamo quasi alla fine. Avendo superato il momento peggiore (speriamo) della sua malattia, Shirtaloon è tornato a scrivere con una certa continuità e consistenza; questo tredicesimo volume è uscito lo scorso mese ed è il penultimo nella serie.
Ora che scrivo, ci sono un po' meno di 20 nuovi capitoli disponibili su RR (circa il doppio su Patreon): non ne usciranno altri fino a inizio 2027.
La pubblicazione del quattordicesimo e ultimo libro nella serie è prevista verso la fine del prossimo anno.
NOTA: sono orribilmente tentato dall'acquistare tutta la serie DI NUOVO nel formato hardcover della recente linea Aethon Vault perché contenenti odiose ma desideratissime, originali storie brevi.
Il formidabile e unico appeal di questa serie è il riflesso della stessa caratteristica che, negli ultimi volumi, l'ha fatta calare (precipitare?) nel gradimento pubblico: Jason è diventato un dio, è genuinamente immortale e i suoi poteri sono praticamente senza limiti; è anche nei suoi 40s e tutto il suo atteggiamento e outlook sono maturati e fortemente diversi dall'inizio della storia.
Travis ha avuto il coraggio di fare 2 cose che sono quasi uniche nel genere: toccare il picco del potere e far credibilmente invecchiare il suo protagonista.
La difficoltà è enorme.
C'è spazio, specialmente negli ultimi anni, per protagonisti non giovani: romanzi, film e videogiochi sono incredibilmente traboccanti di eroi di mezza età (o almeno maturi), persino i fumetti sono riusciti a vendere le proprie versioni di old man qualcuno.
La litrpg è un genere costituzionalmente giovanile, ma la recente ed esplosiva popolarità ha permesso di espandere su certi stereotipi troppo ricorrenti (nonostante l'antipatia pubblica, vorrei ricordare Tao Wong ha fatto invecchiare i suoi protagonisti senza vergogna e con onore fin dalla System Apocalypse) e, aprendosi a un pubblico più adulto, mostrare l'effetto del passare degli anni e dell'accumulare esperienza.
Non è comune, ma Jason genitore è spendibile e accettabile nel contesto contemporaneo.
Molto diverso, la discussione intorno al potere.
Quante volte DC Comics ha deciso di depotenziare Superman perché altrimenti impossibile raccontare le sue storie? Quante volte campagne di Dungeons and Dragons sono state fatte finire per aver raggiunto livelli troppo alti dei personaggi?
Jason è tornato sulla Terra ed è un Dio, in più si è portato dietro tutti i suoi amici e il suo entourage allargato; inoltre, a dirla tutta, Jason non è solo un dio: è anche un super dio cosmico e un re spaziale.
La scrittura è di gran qualità, Shirtaloon continua a confermarsi uno dei migliori, ed è ulteriormente migliorato e i flat stare sono diminuiti; la rappresentazione, il character arc di Jason che deve venire a patti col fatto di non essere più umano, non essere più mortale, avere un culto e un religione che lo prega, avere il controllo della vita di tutti quelli sotto di lui (praticamente chiunque) è squisito e, non fatica a capirlo, molto distante dagli interessi e il gradimento dei lettori giovani.
Questo non è un libro per ragazzi.
C'è molta politica, diplomazia, scene personali e sedute di psicanalisi; c'è anche qualche ottimo combattimento, ma pochi.
Questo è il volume che risolve tutti i segreti, svela tutti i piani e mette in campo le forze contrapposte nella guerra finale.
Ecco: un'altra differenza. Jason non fa più battaglie, ne fa poche, le sue sono guerre.
E' uno dei romanzi migliori nella serie.
Sto leggendo i capitoli, centellinandoli, usciti del prossimo libro: non vedo l'ora di averlo in mano, odio l'idea sarà l'ultimo.
SPOILER SPOILER SPOILER
Jason vince la guerra contro i vampiri, eleva la Terra e l'umanità verso una forma di transumanesimo magico-tecnologico, cerca di preparare tutti per la guerra contro Knowledge; Jason non parteciperà a questa guerra, almeno non all'inizio: gli accordi e piani delle entità cosmiche lo costringono a lasciarsi catturare e fare prigioniero, ancora una volta separato dai suoi amici.
Essenzialmente perché devono tutti arrivare a diamond prima di poter combattere la battaglia finale.

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