Control - The Foundation: è il primo dlc espansione a pagamento per il successo di Remedy. Tecnicamente c'è già stato un altro dlc: una gratuita, ma inutile, combat arena accessibile tramite il jukebox. L'ho provata: niente di che.
Sarebbe un buon dlc ma soffre di un grave errore produttivo: Control è uscito ad Agosto 2019, Foundation è uscito a Marzo 2020. Sono 7 mesi.
Troppo tempo per un'espansione troppo piccola.
Foundation costa 15 euro (altrimenti compresa all'acquisto della deluxe edition del gioco): sono poche ore di gioco. Una missione primaria e due secondarie in un unico ed estremamente ristretto ambiente.
Sette mesi dopo, Control è un gioco dimenticato e questa espansione è troppo minuta e scarna per rilanciarlo: un tempo così lungo è assolutamente ingiustificato dal prodotto rilasciato.
Control non è un gioco da centinaia di ore come The Witcher e Foundation non è un'espansione da 40 euro come Blood and Wine.
La storia e i temi sono, comunque, quelli del suo meritato successo: vale la pena giocarlo e vale il suo costo... ma è passato troppo tempo.
Non interessa più e non è abbastanza per ravvivare l'interesse.
Le fondamenta della Oldest House sono un complesso abbastanza banale di gallerie rocciose: Jesse deve trovare quattro chiavi per... vari motivi.
Nel mezzo, se vorrete cimentarvi, ci sarebbero anche un paio di oggetti di potere da recuperare.
Questo dlc è troppo buio: mi sono accecato a giocarlo e detesto l'abuso di oscurità in un titolo che vuole combattimento ed esplorazione.
Se devo accecarmi giocando, voglio che sia per altri motivi: non per nascondere la povertà del setting.
Le animazioni facciali durante i dialoghi continuano a essere creepy come quelle di un animatronic difettoso.
I punti focali della storia sono incentrati su Marshall, uno dei dirigenti del bureau con cui avevamo già interagito durante il gioco principale, e il rapporto tra il bureau stesso e il board: ci sono alcuni nuovi dettagli sul board e la sua organizzazione.
Foundation sembra più una missione bonus per il preordine che un'espansione: troppo limitata nei contenuti, troppo breve, troppo poco.
Ah. Ci sono due poteri nuovi, ma sono cagate: uno è la possibilità di distruggere alcuni muri con la pistola, l'altro è la possibilità di creare piattaforme esclusivamente in alcuni punti specificamente assegnati. Meh.
Ci sarebbe voluto almeno una nuova forma per la pistola.
SPOILER SPOILER SPOILER
Marshall viene posseduta dagli Hiss ed è il boss finale.